Internet
La "Internet" es una colección de miles de redes de computadoras. También se le conoce como "Superautopista de la Información". Se estiman 600 millones de usuarios creciendo a un ritmo del 20% sobre su basetotal ¡cada mes!, dentro de 10 años se estiman unas 1000 millones de personas, tiene presencia en todos los países.Desde un punto de vista más amplio la "Internet" constituye un fenómeno sociocultural de importancia creciente, una nueva manera de entender las comunicaciones que están transformando el mundo, gracias a los millones de individuos que acceden a la mayor fuente de información que jamás haya existido y que provocan un inmenso y continuo trasvase de conocimientos entre ellos.Existen cuatro características que definen a la "Internet":1. Grande: la mayor red de computadoras del mundo2. Cambiante: se adapta continuamente a las nuevas necesidades y circunstancias3. Diversa: da cabida a todo tipo de equipos, fabricantes, redes, tecnologías,medios físicos de transmisión, usuarios, etc...4. Descentralizada: no existe un controlador oficial sino mas bien esta controlada por los miles de administradores de pequeñas redes que hay en todo el mundo. Por lo tanto, queda garantizado el talante democrático e independencia de la red frente a grupos de presión (políticos, económicos o religiosos). Existen comportamientos éticos: respeto a la intimidad y que la red no sirva como medio para actividades comerciales.
Internet II
En este último punto se hizo énfasis sobre el estado de las aplicaciones en México.
La característica principal de Internet2 es que posee un gran ancho de banda; esto se puede ejemplificar de la siguiente manera: actualmente las instituciones académicas normalmente están interconectadas por canales E1 de 2 Mbps y ahora, con Internet2, será de 34 Mbps, es decir 17 veces más grande.
A futuro y conforme se vaya saturando este ancho de banda se ira creciendo hasta llegar al orden de los giga bytes por segundo.
Otra característica muy importante en Internet2 es la calidad en el servicio. Por ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de texto, pero en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con Internet2 se evitaría esta situación ya que se dará mayor prioridad a aplicaciones con mayores requerimientos tales como las de vídeo que a otras menos sensibles al tiempo como podría ser el correo electrónico, con lo cual se mejoraría la calidad tanto del audio como del video.
Otra característica igualmente importante es el multicasting, el cual se puede explicar de la siguiente manera: si hay 6 usuarios que desean ver una videoconferencia que se estuviera mandando por Internet, ocurriría que los datos tendrían que salir 6 veces desde el servidor, y esto se multiplicaría hacia otros usuarios, es decir se estaría multiplicando la cantidad de veces que se manda el evento por usuario que lo quiera ver. En cambio por medio del multicasting se enviaría una sola vez desde el servidor y se iría distribuyendo por la ruta que lo lleva a cada usuario, sin duplicar la información sobre el mismo camino, de esta forma se aprovecha mejor la red. Con esto se demuestra que no sólo es importante el ancho de banda de Internet2, sino también que es necesario una utilización más eficiente de este ancho de banda con la finalidad de no saturarlo de inmediato.
Otra característica importante de Internet-2 es el reducido tiempo que tardan los datos en llegar de un nodo a otro de la red, lo cual es muy importante para muchas aplicaciones, como por ejemplo las de control a distancia.
Dentro del grupo de investigación de Internet2, existen proyectos en 4 niveles:
- Hardware (equipos de comunicación e interfaces)
- Protocolos de comunicación
- Middleware (Software común que sirve de soporte para diversas aplicaciones)
- Aplicaciones específicas (se utiliza el middleware para conjuntar algunos servicios y ofrecer aplicaciones más completas)
En México resulta difícil pensar en el desarrollo de equipo de comunicaciones, ya que las empresas que desarrollan este tipo de tecnología, dedican una gran cantidad de recursos a la investigación para sacar al mercado productos cada vez más rápidos y eficientes.
Sin embargo en la parte de interfaces si existen desarrollos en la creación de dispositivos para manejo a distancia de equipos o robots y de los mismos mecanismos de control y robots.
Actualmente varios grupos de investigadores están trabajando en México con nuevos protocolos de comunicación tales como el IPV-6. Ya que el IPV-4 que se utiliza en el internet actual tiene una serie de limitaciones debido a que este se desarrollo pensando en aplicaciones sencillas tales como el correo electrónico.
La ventaja del protocolo IPV-6 es que se penso para aplicaciones avanzadas desde su creación, y su característica fundamental es su capacidad de direccionamiento, problema que ya se detectó en el IPV-4. Esto último puede comprenderse en el sentido de que se están acabando las direcciones, ya que actualmente para direccionar un equipo se utilizan 32 bytes, a diferencia del IPV-6 que utiliza 128 bytes, lo cual ofrece aproximadamente 1500 direcciones por metro cuadrado de la tierra.
Además IPV-6 ya tiene capacidad directamente para manejar multicasting, además de que ofrece más seguridad, privacidad y confiabilidad que el IPV-4. De la misma manera se simplificó el encabezado de los paquetes, de tal forma que este protocolo, se puede enrutar más rápido que el IPV-4.
Por otro lado, para desarrollar las aplicaciones es de suma importancia que esté hecho el middleware porque esto repercute en la facilidad para hacer las aplicaciones. En este sentido, con el middleware, hay mucho qué hacer en diferentes áreas como por ejemplo: manejo de la calidad del servicio, almacenamiento masivo, sistemas de búsqueda en multimedia, sistemas de control a distancia, video sobre demanda, etc.
Las principales aplicaciones de Internet2 son muchas, pero en México existen dos aplicaciones recurrentes en todas las instituciones educativas de nivel superior:
- La educación a distancia
- Las bibliotecas digitales
Otras aplicaciones no menos importantes se están desarrollando en las áreas de:
- Telemedicina
- Supercómputo
- Sistemas de información geográfica y
- Realidad virtual
- Colaboratorios
- Control a Distancia
La tecnología intranet y las comunicaciones horizontales
Intranet se define como la red de comunicación interna a la empresa que permite poner en contacto a sus trabajadores y al mismo tiempo conectarse con otras organizaciones que guardan cierta relación con ella, como proveedores y distribuidores. Esas redes corporativas basan su funcionamiento en el protocolo TCP/IP (Transmission Control ProtocollInternet Protocol), al igual que sucede con Internet. En definitiva, Intranet se refiere a la aplicación de Internet a las comunicaciones horizontales.
Las intranets son un fenómeno muy nuevo todavía, pero su desarrollo está siendo aún más rápido que el de la propia Internet Generalmente, la construcción de las redes internas constituye el paso siguiente y lógico al uso de Internet como herramienta de contacto con los clientes (comunicaciones verticales). Ello acontece cuando las empresas caen en la cuenta de las grandes posibilidades de Internet para mejorar el flujo interno de información (Sandoval, 1998). No obstante, también puede observarse un orden inverso en la ocurrencia de estos acontecimientos.
Con la implantación de estas redes empresariales se sientan las bases de la empresa virtual, lo que introduce profundos cambios en los modos de trabajo.
Extranet
Una extranet es una intranet que permite un acceso controlado por parte de agentes externos identificados. Típicamente, una extranet conectará las intranets de varias compañías con el propósito de hacer negocios. Se puede decir que una extranet es algo más privado que internet pero más permeable que una intranet puesto que permite el acceso a terceras partes mediante la autentificación.
Hay dos configuraciones básicas para la extranet. La primera es tener una línea arrendada en la que la empresa puede tener control físico entre intranets. La segunda y más popular es crear un enlace seguro en Internet. De este modo la extranet es más barata.
Las extranets son el futuro del negocio web. Zona Research en Redwood City (California) estima que el mercado de las extranets moverá 28'4 millones de dólares en 1999. Por otra parte, Killen & Associates en Palo Alto (California) creen que dichos servicios llegarán a mover juntamente con las intranets 20 millardos de dólares en el año 2000. Un 26% de los negocios querían tener una extranet en 1997 y un 37% lo planeaba para el 98.
Un estudio de Network Computing y Sage Research entre suscriptores de sus revistas revelaba que en un 64% de los casos las terceras partes que acceden a la extranet son clientes. Un 56% permitían acceder a los consultores, que vienen a ser empleados virtuales. Un 50% del personal podía acceder desde fuera de la empresa. Finalmente, un 31% permite acceder a sus distribuidores.
Otro estudio conducido por Activ Media demostraba que los principales adaptadores de extranets son los proveedores de información -contenidos e investigación-. Un 28% de ellos tenían extranets. El siguiente sector es el de los ordenadores: una de cada cuatro empresas tiene extranet. Le sigue de cerca el sector financiero, con 23% y, finalmente, la industria manufacturera con un 22%.
Fuentes
http://www.tsares.net/Articulos/que_es_internet_2.htm
http://siu.unf.edu.ar/tgu/manuales/internet/Fundamentos_de_Internet.pdf