lunes, 5 de noviembre de 2012

Marketing y Adwords


Marketing General y Aplicado
El término marketing se ha introducido en la vida cotidiana, pero ello no significa que sea bien com- prendido no solo por sus detractores, sino también por sus defensores. Algunas de las acepciones que hemos encontrado al preguntar que significa, son las siguientes:
“El Marketing enseña a generar mas lucros mediante la propaganda”
“El Marketing es un invento de los “Yankees” para explotarnos mejor”

“El Marketing enseña como manipular a la gente” “El Marketing estudia como satisfacer las necesidades de los consumidores”
“El Marketing es aquella forma de administrar una empresa que parte de la investigación de mercados”

“El Marketing estudia como vender más”
“El Marketing permite aumentar los lucros”
“El Marketing es una filosofía sobre como dirigir la empresa considerando el marcado”

En estas definiciones, se encuentran por lo menos tres dimensiones características del concepto de mar- keting: acción, análisis e ideología.
La dimensión acción se refiere a la conquista de mercados, análisis en lo vinculado a la comprensión de los mercados y finalmente ideología como actitud. En esta visión del marketing, se encuentra la idea de la omnipotencia que permitiría que los consumidores, adopten productos que no les son necesarios, gracias a cierto tipo de acciones.
Esas acciones, se resumen en “hacer saber” que existe ese producto y “hacer valer”, es decir que se convierta en importante, todo ello en forma indepen- diente de las necesidades del consumidor. Esto es un mito, pues la elevada tasa de fracasos de productos, comprueban que cuando ellos no satisfacen una nece- sidad o por lo menos no son percibidos de esa manera, fracasan.
Otro error, que poseen estas definiciones, es no dis- tinguir entre la finalidad de esta ciencia y la puesta en práctica de ella.
Cada ciencia en particular se diferencia de las otras por las particularidades del estudio de su objeto. Así, por ejemplo, la geología y la geodesia tienen como objeto el estudio de la tierra. La primera estudia la composición, estructura e historia de la tierra, y la segunda se ocupa de sus dimensiones y de la forma de su superficie.
En Marketing el objeto de estudio son losintercam- bios. Se estudia las formas por las cuales se regulan y los mecanismos por los cuales pueden ser influencia- dos.
Las transacciones, que son el intercambio de valores entre dos partes, al ser comparados con los objetivos, se convierten en la unidad de medida de la gestión de marketing,
Existe una diferencia entre lo que es Marketing General y Marketing Aplicado. Marketing General, es una denominación que se emplea para la carac-
terización de las leyes mas generales mostradas en marketing, de los métodos de estudios empleados, de los principios teóricos por los cuales se rige y de los conceptos científicos utilizados. Entre sus tareas está la elaboración de métodos de investigación, de- sarrollo de la historia del marketing, y comprensión de las leyes más generales del surgimiento, desarrollo y esencia de fenómenos mercadológicos. Algunos ejemplos serían los siguientes: ¿Cuál es la fase en que se encuentra el marketing en Uruguay?; ¿Cuales son las razones de suceso de nuestras industrias exporta- doras?; ¿Cuál es el perfil y el estilo de actuación de los gerentes de marketing en Uruguay?.
Marketing Aplicado estudia las particularidades mercadológicas de los diferentes ramos de actividad empresarial y la forma de obtener resultados en él.
  Concepto Central de Marketing
El intercambio es el concepto central de marketing e indica como obtener un producto deseado de otra persona, ofreciendo algo a cambio. El intercambio es un proceso, mas que un acontecimiento, donde se crea valor, porque normalmente deja a las partes en una si- tuación mejor. Dos partes se encuentran en un proceso de intercambio, si están negociando o sea intentando llegar a condiciones aceptables para ambas partes.
Se deben cumplir cinco condiciones para que suce- da el intercambio:
1.- existen por lo menos dos partes,
2.- cada parte tiene algo valioso para la otra,
3.- así como capacidad de comunicación y entrega, 4.- pueden aceptar o rechazar el intercambio y
5.- cada parte cree que es correcto tratar con la otra

parte.
Una transacción supone un comercio de valores, y

es, como ya fue expresado, la unidad de medida de la gestión de marketing (Fig. 2).
A partir de lo expresado considero que se pueden formular dos principios fundamentales de Marketing: el principio del determinismo y el principio del desa- rrollo del intercambio en la actividad.
Defino como principio del determinismo que el in- tercambio es determinado por el modo de vida de una sociedad dada y se modifica al cambiar este (por ejemplo: la inserción de la mujer en el mercado laboral modificó los hábitos de compras).
El principio del desarrollo del intercambio en la actividad, significa que puede ser comprendido correctamente y explicado de una manera adecuada, sólo si se ana- liza como producto del desarrollo y resultado de las acciones de todos los actores del mercado.
¿Para qué sirve?
 Los planes delinean y organizan elementos de un sistema. Las actividades de operación se pueden dividir en cuatro aspectos principales:

- Comprender al mundo exterior.
- Predecir el mundo exterior.
- Desarrollar, al interior de la empresa, productos que armonicen con las necesidades y deseos de las entidades que integran el mundo exterior.
- Promover los productos desarrollados, en el mundo exterior.

Lo que se necesita comprender es la totalidad del medio en que realiza sus negocios y ello suele ser mucho más extenso de lo que podría pensarse. La organización existe en un contexto dado y sus actividades consisten en lograr que esas relaciones se administren eficientemente al interior de ella. Para hacerlo, la organización debe tener los ojos puestos en el resto del mundo, siendo está la tarea principal de la mercadotecnia.
Adwords

AdWords es un servicio de Google que te permite anunciar tu negocio en Google y en su red de anuncios.
Los anuncios los creas tú eligiendo las palabras clave relacionadas con tu negocio. Cuando la gente hace una búsqueda utilizando alguna de las palabras clave que has elegido, tu anuncio puede aparecer al lado de los resultados de la búsqueda, por lo que tu anuncio se dirige a una audiencia que está ya interesada en tus servicios.
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Para anunciarte con AdWords ni siquiera necesitas tener una página web, Google te ayuda a crear una de forma gratuita.
En AdWords puedes modificar los anuncios cuando quieras y ajustar tu presupuesto hasta conseguir los resultados deseados. También puedes utilizar distintos formatos de anuncios, e incluso utilizar diferentes idiomas y elegir las regiones geográficas donde quieres anunciarte. También te permite mostrar tu anuncio en GooGle Maps, de forma que cuando alguien este buscando información relacionada con tu negocio verá dónde estás ubicado, tu información de contacto y una imagen que tu elijas en el mapa de tu área.
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¿Dónde se usa?

martes, 30 de octubre de 2012

Internet, Internet II, Intranet, extranet

Internet

La "Internet" es una colección de miles de redes de computadoras. También se le conoce como "Superautopista de la Información". Se estiman 600 millones de usuarios creciendo a un ritmo del 20% sobre su basetotal ¡cada mes!, dentro de 10 años se estiman unas 1000 millones de personas, tiene presencia en todos los países.Desde un punto de vista más amplio la "Internet" constituye un fenómeno sociocultural de importancia creciente, una nueva manera de entender las comunicaciones que están transformando el mundo, gracias a los millones de individuos que acceden a la mayor fuente de información que jamás haya existido y que provocan un inmenso y continuo trasvase de conocimientos entre ellos.Existen cuatro características que definen a la "Internet":1. Grande: la mayor red de computadoras del mundo2. Cambiante: se adapta continuamente a las nuevas necesidades y circunstancias3. Diversa: da cabida a todo tipo de equipos, fabricantes, redes, tecnologías,medios físicos de transmisión, usuarios, etc...4. Descentralizada: no existe un controlador oficial sino mas bien esta controlada por los miles de administradores de pequeñas redes que hay en todo el mundo. Por lo tanto, queda garantizado el talante democrático e independencia de la red frente a grupos de presión (políticos, económicos o religiosos). Existen comportamientos éticos: respeto a la intimidad y que la red no sirva como medio para actividades comerciales. 

Internet II

En este último punto se hizo énfasis sobre el estado de las aplicaciones en México.
 La característica principal de Internet2 es que posee un gran ancho de banda; esto se puede ejemplificar de la siguiente manera: actualmente las instituciones académicas normalmente están interconectadas por canales E1 de 2 Mbps y ahora, con Internet2, será de 34 Mbps, es decir 17 veces más grande.
 A futuro y conforme se vaya saturando este ancho de banda se ira creciendo hasta llegar al orden de los giga bytes por segundo.
 Otra característica muy importante en Internet2 es la calidad en el servicio. Por ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de texto, pero en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con Internet2 se evitaría esta situación ya que se dará mayor prioridad a aplicaciones con mayores requerimientos tales como las de vídeo que a otras menos sensibles al tiempo como podría ser el correo electrónico, con lo cual se mejoraría la calidad tanto del audio como del video.
 Otra característica igualmente importante es el multicasting, el cual se puede explicar de la siguiente manera: si hay 6 usuarios que desean ver una videoconferencia que se estuviera mandando por Internet, ocurriría que los datos tendrían que salir 6 veces desde el servidor, y esto se multiplicaría hacia otros usuarios, es decir se estaría multiplicando la cantidad de veces que se manda el evento por usuario que lo quiera ver. En cambio por medio del multicasting se enviaría una sola vez desde el servidor y se iría distribuyendo por la ruta que lo lleva a cada usuario, sin duplicar la información sobre el mismo camino, de esta forma se aprovecha mejor la red. Con esto se demuestra que no sólo es importante el ancho de banda de Internet2, sino también que es necesario una utilización más eficiente de este ancho de banda con la finalidad de no saturarlo de inmediato.
 Otra característica importante de Internet-2 es el reducido tiempo que tardan los datos en llegar de un nodo a otro de la red, lo cual es muy importante para muchas aplicaciones, como por ejemplo las de control a distancia.
 Dentro del grupo de investigación de Internet2, existen proyectos en 4 niveles:
  • Hardware (equipos de comunicación e interfaces)
  • Protocolos de comunicación
  • Middleware (Software común que sirve de soporte para diversas aplicaciones)
  • Aplicaciones específicas (se utiliza el middleware para conjuntar algunos servicios y ofrecer aplicaciones más completas)
 En México resulta difícil pensar en el desarrollo de equipo de comunicaciones, ya que las empresas que desarrollan este tipo de tecnología, dedican una gran cantidad de recursos a la investigación para sacar al mercado productos cada vez más rápidos y eficientes.
 Sin embargo en la parte de interfaces si existen desarrollos en la creación de dispositivos para manejo a distancia de equipos o robots y de los mismos mecanismos de control y robots.
 Actualmente varios grupos de investigadores están trabajando en México con nuevos protocolos de comunicación tales como el IPV-6. Ya que el IPV-4 que se utiliza en el internet actual tiene una serie de limitaciones debido a que este se desarrollo pensando en aplicaciones sencillas tales como el correo electrónico.
 La ventaja del protocolo IPV-6 es que se penso para aplicaciones avanzadas desde su creación, y su característica fundamental es su capacidad de direccionamiento, problema que ya se detectó en el IPV-4. Esto último puede comprenderse en el sentido de que se están acabando las direcciones, ya que actualmente para direccionar un equipo se utilizan 32 bytes, a diferencia del IPV-6 que utiliza 128 bytes, lo cual ofrece aproximadamente 1500 direcciones por metro cuadrado de la tierra.
 Además IPV-6 ya tiene capacidad directamente para manejar multicasting, además de que ofrece más seguridad, privacidad y confiabilidad que el IPV-4. De la misma manera se simplificó el encabezado de los paquetes, de tal forma que este protocolo, se puede enrutar más rápido que el IPV-4.
 Por otro lado, para desarrollar las aplicaciones es de suma importancia que esté hecho el middleware porque esto repercute en la facilidad para hacer las aplicaciones. En este sentido, con el middleware, hay mucho qué hacer en diferentes áreas como por ejemplo: manejo de la calidad del servicio, almacenamiento masivo, sistemas de búsqueda en multimedia, sistemas de control a distancia, video sobre demanda, etc.
 Las principales aplicaciones de Internet2 son muchas, pero en México existen dos aplicaciones recurrentes en todas las instituciones educativas de nivel superior:
  1. La educación a distancia
  2. Las bibliotecas digitales
Otras aplicaciones no menos importantes se están desarrollando en las áreas de:
  1. Telemedicina
  2. Supercómputo
  3. Sistemas de información geográfica y
  4. Realidad virtual
  5. Colaboratorios
  6. Control a Distancia
Intranet

La tecnología intranet y las comunicaciones horizontales
Intranet se define como la red de comunicación interna a la empresa que permite poner en contacto a sus trabajadores y al mismo tiempo conectarse con otras organizaciones que guardan cierta relación con ella, como proveedores y distribuidores. Esas redes corporativas basan su funcionamiento en el protocolo TCP/IP (Transmission Control ProtocollInternet Protocol), al igual que sucede con Internet. En definitiva, Intranet se refiere a la aplicación de Internet a las comunicaciones horizontales.
Las intranets son un fenómeno muy nuevo todavía, pero su desarrollo está siendo aún más rápido que el de la propia Internet Generalmente, la construcción de las redes internas constituye el paso siguiente y lógico al uso de Internet como herramienta de contacto con los clientes (comunicaciones verticales). Ello acontece cuando las empresas caen en la cuenta de las grandes posibilidades de Internet para mejorar el flujo interno de información (Sandoval, 1998). No obstante, también puede observarse un orden inverso en la ocurrencia de estos acontecimientos.
Con la implantación de estas redes empresariales se sientan las bases de la empresa virtual, lo que introduce profundos cambios en los modos de trabajo.

Extranet

Una extranet es una intranet que permite un acceso controlado por parte de agentes externos identificados. Típicamente, una extranet conectará las intranets de varias compañías con el propósito de hacer negocios. Se puede decir que una extranet es algo más privado que internet pero más permeable que una intranet puesto que permite el acceso a terceras partes mediante la autentificación.
Hay dos configuraciones básicas para la extranet. La primera es tener una línea arrendada en la que la empresa puede tener control físico entre intranets. La segunda y más popular es crear un enlace seguro en Internet. De este modo la extranet es más barata.
Las extranets son el futuro del negocio web. Zona Research en Redwood City (California) estima que el mercado de las extranets moverá 28'4 millones de dólares en 1999. Por otra parte, Killen & Associates en Palo Alto (California) creen que dichos servicios llegarán a mover juntamente con las intranets 20 millardos de dólares en el año 2000. Un 26% de los negocios querían tener una extranet en 1997 y un 37% lo planeaba para el 98.
Un estudio de Network Computing y Sage Research entre suscriptores de sus revistas revelaba que en un 64% de los casos las terceras partes que acceden a la extranet son clientes. Un 56% permitían acceder a los consultores, que vienen a ser empleados virtuales. Un 50% del personal podía acceder desde fuera de la empresa. Finalmente, un 31% permite acceder a sus distribuidores.
Otro estudio conducido por Activ Media demostraba que los principales adaptadores de extranets son los proveedores de información -contenidos e investigación-. Un 28% de ellos tenían extranets. El siguiente sector es el de los ordenadores: una de cada cuatro empresas tiene extranet. Le sigue de cerca el sector financiero, con 23% y, finalmente, la industria manufacturera con un 22%.


Fuentes
http://www.tsares.net/Articulos/que_es_internet_2.htm
http://siu.unf.edu.ar/tgu/manuales/internet/Fundamentos_de_Internet.pdf

lunes, 29 de octubre de 2012

Bluetooth y Wifi


Bluetooth y Wifi

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en labanda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
  • Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
  • Eliminar los cables y conectores entre éstos.
  • Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informáticapersonal, como PDAteléfonos móvilescomputadoras portátilesordenadores personalesimpresoras o cámaras digitales.

Origen del nombre
El nombre procede del rey danés y noruego Harald Blåtand, cuya traducción al inglés sería Harold Bluetooth, conocido por buen comunicador y por unificar las tribus noruegas, suecas y danesas. La traducción textual al idioma español es "diente azul", aunque el término en danés era utilizado para denotar que Blåtand era de "tez oscura" y no de "diente azul"


Wifi

Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso .
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.


FUENTES:
http://www.bluetooth.com/Pages/Bluetooth-Home.aspx
http://www.wi-fi.org/

jueves, 25 de octubre de 2012

Protocolos de investigación



Protocolo de investigación


El protocolo, también conocido como proyecto de investigación, se concibe como una guía  flexible  que  intenta  describir  de  la  manera  más  adecuada  el  proceso  de investigación  que  se  tiene  pensado  ejecutar.    Describe  de  manera  sistemática  los elementos a desarrollar para generar un texto académico o científico como la tesis, la tesina o un ensayo.

El protocolo, que debe existir en cualquier trabajo de investigación, es el documento que describe las hipótesis a investigar, los objetivos del trabajo, fundamentos, diseño, metodología, consideraciones estadísticas, participantes, calendario de evolución, organización y supervisión. A continuación se indica un listado con una serie de elementos a considerar en el diseño del protocolo.

Protocoló on line

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.
En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP.

TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.

Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
  • TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
  • TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red.
  • TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
  • TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda circular simultáneamente.
  • Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.

IP

Los equipos comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255.
Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada equipo de la red tiene una dirección IP exclusiva.
El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir, direcciones IP para los equipos conectados directamente a la red pública de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet Assigned Numbers Agency).

LAN
La Red términos de área local (LAN) y redes de área amplia (WAN) son descripciones generales de la dimensión geográfica de la red y, en cierta medida, los protocolos que se utilizan. La LAN acrónimo tiende a ser utilizado para referirse a una red que abarca una habitación individual o un edificio en distancias medidas en pies o metros. Una LAN es la más utilizada para conectar estaciones de trabajo y servidores. Típicamente, los protocolos de la capa física que son de alta velocidad y transmitir a través de distancias cortas se utilizan en redes de área local.

3G

3G es la abreviación de tercera generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil mediante UMTS (Universal Mobile Telecommunications System o servicio universal de telecomunicaciones móviles).
Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica o una video llamada) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de correos electrónicos, y mensajería instantánea).
Aunque esta tecnología estaba orientada a la telefonía móvil, desde hace unos años las operadoras de telefonía móvil ofrecen servicios exclusivos de conexión a Internet mediante módem USB, sin necesidad de adquirir un teléfono móvil, por lo que cualquier computadora puede disponer de acceso a Internet. Existen otros dispositivos como algunos “netbooks” que incorporan el módem integrado en el propio equipo, pero requieren de una tarjeta SIM (la que llevan los teléfonos móviles) para su uso, por lo que en este caso sí es necesario estar dado de alta con un número de teléfono.

HTTP


 

Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.


 

FTP


 

FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.

Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico

 

PAN


 

Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.


MAN


 

Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.

Otra definición podría ser: Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilómetros). Una MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas.

Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.

Además esta tecnología garantice SLAS´S del 99,999, gracias a que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4, 8 ó 16 hilos se averíen de forma simultanea.

El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.

Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta, La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione, que equivale a la norma IEEE.

Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.

Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.


GPS


 

GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) o NAVSTAR-GPS1 es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El sistema fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

El GPS funciona mediante una red de 24 satélites en órbita sobre el planeta tierra, a 20.200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea determinar la posición, el receptor que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la identificación y la hora del reloj de cada uno de ellos. Con base en estas señales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el tiempo que tardan en llegar las señales al equipo, y de tal modo mide la distancia al satélite mediante "triangulación" (método de trilateración inversa), la cual se basa en determinar la distancia de cada satélite respecto al punto de medición. Conocidas las distancias, se determina fácilmente la propia posición relativa respecto a los tres satélites. Conociendo además las coordenadas o posición de cada uno de ellos por la señal que emiten, se obtiene la posición absoluta o coordenadas reales del punto de medición. También se consigue una exactitud extrema en el reloj del GPS, similar a la de los relojes atómicos que llevan a bordo cada uno de los satélites.

La antigua Unión Soviética construyó un sistema similar llamado GLONASS, ahora gestionado por la Federación Rusa.

Actualmente la Unión Europea está desarrollando su propio sistema de posicionamiento por satélite, denominado Galileo.

A su vez, la República Popular China está implementando su propio sistema de navegación, el denominado Beidou, que prevén que cuente con entre 12 y 14 satélites entre 2011 y 2015. Para 2020, ya plenamente operativo deberá contar con 30 satélites. De momento (abril 2011), ya tienen 8 en órbita.


 

3G

 

(Tercera Generación) es un término puesto dentro de la comunidad global de celulares para indicar la siguiente generación de servicios móviles en donde se pretenden mejorar muchas cosas con respecto a la segunda generación, como lo son el aumentar las aplicaciones y la velocidad, entre otras. [24] El desarrollo de estándares de 3G está fuertemente ligado a los principales estándares de 2G que está ahora en uso alrededor del mundo (GSM, D-AMPS). Los sistemas móviles de tercera generación ofrecen servicios multimedia de alta velocidad de bit. El sistema de 3G debe ser hábil para ofrecer al menos 144 kbps(preferentemente 384 kbps) para usuarios de alta movilidad con cobertura de área ancha y 2 Mbps para usuarios de baja movilidad con cobertura local.

LAN

Interconexión entre la red de área local (LAN) y la red de área amplia (WAN).

Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada, aumentan continuamente.

Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.



Tasa de Transferencia

     La tasa de transferencia se refiere a la velocidad con la cual podemos transferirinformación y se mide en bits / seg.

Es común llamar ancho de banda a la capacidad de transferir información, sin embargo, no se puede conocer los bits / seg si se cuenta exclusivamente con el ancho de banda, ya que hay que considerar la modulación empleada.


 

 

Tasas de Transferencia

Varían dependiendo del concepto al cual se haga referencia.

Tasa de transferencia teórica: máxima velocidad que se puede alcanzar considerando el ancho de banda del medio utilizado

Tasa de transferencia real: velocidad de transferencia considerando las limitantes del medio empleado

 


Fuentes
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lem/lopez_g_j/capitulo1.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_área_amplia
http://www.seh-lelha.org/pdf/protocolo.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vil_3G